home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / The World of Computer Software.iso / hmfsho.zip / HMFLIVE.SCR < prev    next >
Text File  |  1991-11-11  |  3KB  |  172 lines

  1. (LOAD "3D")
  2. LAYER S 0
  3.  
  4. LIMITS 0,0 32',20'
  5. STYLE RD ROMAND 0.0 1.2 0.0 N N N
  6. STYLE HV c:/hmfshow/HELV 0.0 1.0 0.0 N N
  7. ZOOM A
  8. COLOR Y
  9. TEXT S HV F 2'8",7" 30',7" 1'2"
  10. %%u%%oHOWARD M. FULMER - HMF CONSULTING - (215) 275-9866%%o%%u
  11. TEXT S HV 1'10",18' 10" 0
  12. Draw Bottom Shelf   (BOX)
  13. DELAY 2000
  14. ERASE SI L
  15. COLOR W
  16. BOX
  17. 4',5'
  18. 2'
  19. 6'
  20. 2"
  21. 0
  22. COLOR Y
  23. TEXT 1'10",18' 10" 0
  24. Generate Middle, Top Shelves  (COPY Multiple)
  25. DELAY 2000
  26. ERASE SI L
  27. COPY SI L M @ @5'<0 @10'<0
  28.  
  29. COLOR Y
  30. TEXT 1'10",18' 10" 0
  31. Draw Back Panel   (BOX)
  32. DELAY 2000
  33. ERASE SI L
  34. COLOR W
  35. BOX
  36. 21',5'
  37. 3"
  38. 6'
  39. 7'
  40. 0
  41. COLOR Y
  42. TEXT 1'10",18' 10" 0
  43. Draw Base Unit   (BOX)
  44. DELAY 2000
  45. ERASE SI L
  46. COLOR W
  47. BOX
  48. 26',5'
  49. 3'
  50. 6'
  51. 1'
  52. 0
  53. COLOR Y
  54. TEXT 1'10",18' 10" 0
  55. Let's label the components for reference.
  56. DELAY 2000
  57. ERASE SI L
  58. TEXT 1'10",18' 10" 0
  59. Bottom (BS), Middle (MS), and Top (TS) Shelves
  60. DELAY 2000
  61. ERASE SI L
  62. TEXT 4'6",4' 10" 0
  63. BS
  64. TEXT 9'3",4' 10" 0
  65. MS
  66. TEXT 14'2",4' 10" 0
  67. TS
  68. TEXT 1'10",18' 10" 0
  69. Back Panel (BP) and Base Unit (BU)
  70. DELAY 2000
  71. ERASE SI L
  72. TEXT 20'6",4' 10" 0
  73. BP
  74. TEXT 26'9",4' 10" 0
  75. BU
  76. TEXT 1'10",18' 10" 0
  77. The Base Unit (BU) rests on the floor, 1' high.
  78. DELAY 2000
  79. ERASE SI L
  80. TEXT 1'10",18' 10" 0
  81. The Back Panel (BP) rests on the floor, 7' high.
  82. DELAY 2000
  83. ERASE SI L
  84. TEXT 1'10",18' 10" 0
  85. Shelves are spaced 2' apart, 2'' high.
  86. DELAY 2000
  87. ERASE SI L
  88. MOVE SI 4',11'
  89. 0,0,0
  90. 0,0,2'8"
  91. MOVE SI 9',11'
  92. 0,0,0
  93. 0,0,4'8"
  94. MOVE SI 14',11'
  95. 0,0,0
  96. 0,0,6'8"
  97. TEXT 1'10",18' 10" 0
  98. Let's check a 3-D viewpoint  (VPOINT)
  99. DELAY 2000
  100. ERASE SI L
  101. VPOINT -3,-2,2
  102. ZOOM E
  103. DELAY 3000
  104. PLAN W
  105. ZOOM .9X
  106. TEXT 1'10",18' 10" 0
  107. Assemble.  (MOVE objects to BP)
  108. DELAY 2000
  109. ERASE SI L
  110. MOVE SI 4',11'
  111. 6',5'
  112. 21',5'
  113. MOVE SI 9',11'
  114. 11',5'
  115. 21',5'
  116. MOVE SI 14',11'
  117. 16',5'
  118. 21',5'
  119. MOVE SI 26',11'
  120. 30',5'
  121. 22',5'
  122. TEXT 1'10",18' 10" 0
  123. Let's ERASE the component labels
  124. DELAY 2000
  125. ERASE SI L
  126. ERASE W
  127. 3',3'
  128. 30',5'
  129.  
  130. TEXT 1'10",18' 10" 0
  131. Now, it's YOUR turn.
  132. DELAY 2000
  133. ERASE SI L
  134. TEXT 1'10",18' 10" 0
  135. Try the following commands:
  136. DELAY 2000
  137. ERASE SI L
  138. TEXT 1'10",18' 10" 0
  139. VPOINT, ZOOM, and HIDE
  140. DELAY 2000
  141. ERASE SI L
  142. TEXT 1'10",18' 10" 0
  143. EXERCISE: Place objects on the shelves.
  144. DELAY 2000
  145. ERASE SI L
  146. TEXT 1'10",18' 10" 0
  147. Let's draw 3 cones on Layer OBJECTS
  148. DELAY 2000
  149. ERASE SI L
  150. TEXT 1'10",18' 10" 0
  151. Can you MOVE them?
  152. DELAY 2000
  153. ERASE SI L
  154. COLOR BYLAYER
  155. LAYER M OBJECTS C G
  156.  
  157.  
  158. CONE
  159. 12',10'
  160. 7"
  161. 0
  162. 1'
  163. 16
  164. COPY SI L
  165. M
  166. @
  167. @2'<270
  168. @4'<270
  169.  
  170. TEXT 1'10",18' 10" 0
  171. END OF HMFSHOW - GOOD LUCK!
  172.